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19주년을 맞아 마비노기에서 언리얼 엔진 탑재를 발표했다. 이는 밀레시안들의 추억을 영속적으로 담아가는 이터니티 프로젝트의 일환으로 진행된 것이다. 언리얼 엔진은 최신형 그래픽 엔진으로, 실사기반의 MMORPG 그래픽과 마비노기의 매력을 유지하면서 더 디테일한 표현과 몰입감을 구현할 수 있다.
민경훈 디렉터는 “마비노기가 밀레시안분들에게 ‘게임 그 이상’의 의미라는 것을 너무 잘 알고 있기에 어렵더라도 반드시 필요한 결정을 하기로 했다”라며 언리얼 엔진 탑재를 발표했다. 이 프로젝트는 지난 3월부터 진행되어 왔다.
이번 발표에 대해 밀레시안들은 열광적인 반응을 보였다. 넥슨은 이번 발표 후 올 하반기부터 마비노기 공식 홈페이지에 별도 공간을 마련해 언리얼 엔진으로의 엔진 교체 관련 내용을 지속적으로 공유할 예정이다.
민 디렉터는 “꾸준히 보여주고 계신 밀레시안분들의 애정과 사랑이 이것을 가능하게 했다. 여러분의 사랑이 지속되는 한, 마비노기는 쉼 없이 성장할 수 있다”라고 말했다.
언리얼 엔진은 게임 개발에 필요한 다양한 툴을 제공하며, 실시간 렌더링 기능으로 높은 그래픽 퀄리티를 제공한다. 이를 통해 마비노기는 기존 그래픽에서 새로운 경험을 제공할 것으로 기대된다.
마비노기는 2004년 출시된 이래로 지속적인 업데이트와 유저들과의 소통으로 인기를 끌어왔다. 이번 언리얼 엔진 탑재 발표로 인해 더욱 많은 유저들의 관심을 끌 것으로 예상된다.
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